《星露谷物语》向牧百乐水果机场物语致敬

时间:2018-03-30 19:24来源:未知 作者:百乐水果机 点击:
2016年走过了第一个季度,在这个大作并喷的4月里。无论是育碧的《全境封锁》还是SE的《古墓丽影:崛起》,都一直被看做是这个季度steam销量冠军的主力竞争者。在steamspy的统计里,

  2016年走过了第一个季度,在这个大作并喷的4月里。无论是育碧的《全境封锁》还是SE的《古墓丽影:崛起》,都一直被看做是这个季度steam销量冠军的主力竞争者。在steamspy的统计里,《星露谷物语》凭借着79万的销量位居首位,这不仅给独立游戏制作者非常大的鼓舞,同时也有一个疑问,这款像素游戏到底有多大的毒性?

  游戏的故事从开头就颇有《牧场物语》的味道,在游戏的初期宣传时,玩家都把他当作致敬《牧场物语》的新作品。但ConcernedApe创造出与其完全不同的乐趣,在游戏的过程中,我们会不断发现新的乐趣。我们需要使用各种各样的工具来开垦我们的农场,也需要和不同的人打交道来解锁不同的物品和能力。

  游戏最有乐趣的一点就是我们作为农场主和小镇上各式各样的人打交道,在通过礼物的赠送和NPC搞好关系,可以经一步发展。同时,百乐水果机!对于单身的NPC,我们甚至可以和他或者她结婚,不论男女。只要你努力的话,你可以和全镇任意的一只你喜欢的单身狗结婚,当然后宫是不可能的,至少笔者到现在还没有成功过。

  《星露谷》提供了一个比较大的地图,但在游戏的中后期,百乐水果机。玩家对于地图的熟悉度使地图并没有在开始时那样有非常大的感觉。游戏的疲劳系统限制了玩家每日的工作时间,在夜晚没有回家睡眠或者过于疲劳睡眠,在第二天起床疲劳只剩下一半。在夜晚2时还未回家会昏倒在路边,被NPC捡回医院并付需支付高额的费用。所以在日常的挖矿过后,抹黑卡时间回家休息变得格外重要,自然而然地图就熟悉了。

  游戏的初期,我们常常会疲于体力值不足,合理地分配体力,是游戏最大乐趣。但这也仅限于前期而已,后期我们的农场发展后,我们会拥有非常多体力恢复道具,能限制我们工作时间的只剩下每日的时间了。就算在体力充足的情况下,百乐水果机,要完成一项工作常常需要2到3天的时间,再玩一天的挣扎不可避免,游戏里不断的日夜交替,时间也就这样度过了。

  《星露谷》作为一款个人制作的独立游戏,不仅是一款非常有趣的游戏,同时制作者ConcernedApe的开发经历也足够作为各个营销号的鸡汤素材。《星露谷》的开发时间长达4年,作者是靠着每日的打工来维持生计,同时又花费大量的时间编辑代码,这样的艰辛不是一般人能够承受的了的,《星露谷》的有趣,和ConcernedApe的坚持和对游戏的热爱密不可分,游戏大卖自然也是情理之中。

  当然,《星露谷》作为独立游戏也有自身的缺点。游戏的操作十分淡疼,钓鱼系统的操作感和flappy bird没什么差距,钓鱼赚钱这条道路对新人异常不友好。当然,回过神才会发现,自己在这游戏上投入了太多的时间。

  如果说有电子毒品的话,星露谷绝对算是这一头衔的有力竞争者,它的吸引力不亚于最近大热的超时空要塞△的插曲,如果你是经营类游戏的爱好者,或者说想找回牧场物语的乐趣,百乐水果机,那么《星露谷》不会让你失望的。

(责任编辑:admin)
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